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10月23日の実装
3Dから見た毒ガス兵


 敵が目的地への道すじを決めて移動する機能を追加、
(6~7年前の基本情報技術者試験の午後2で同じアルゴリズムが出題されていたのを思い出した)
この機能は相手を追いかける、音のするほうに移動する、元の配備に戻る等、
複雑な動作に応用することが可能。
2.5D上でゲームオーバになる機能を追加して、やっとゲームっぽくなってきました。
あと3D状態でプレイできるようにしようと考えましたが、プレイヤーが3D酔いになりそうな動作だったため
実装は止めようと思います。

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【2011/10/23 23:12 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック(0)
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