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12月11日の実装


地中海風のテキスチャ&モデルを作成、
ポリゴン表示にかかる負荷を大幅に軽減しました。
今までは1つのブロックを表現するのに1つのモデルで表現していましたが
同色のブロックがとなり合っている場合、つなげて1つのモデルで表現出来るようにしました。
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(例)
同色のブロックを9×9×9設置した場合・・・・

GHost9の場合 729個
新作   の場合    1個

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モデルを出力する負荷は増えましたが、
Ghost9以上に多数のブロックを配置可能になりました。
(・・・また、今まで適当なゲームの作り方をしていたのに気が付いたわけですが)
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【2011/12/12 00:10 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック(0)
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